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ここではアクションゲームのプレイ日記をメインにゲームの話題をいろいろ語っています。今は主にサイレン2、モンスターハンター2、メイプルストーリーをプレイしています。インターポットでは、ももざくらを栽培中です。
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キャラ紹介
taiyaki
モンスターハンターシリーズ、バイオハザードアウトブレイクシリーズで使用中のHN(キャラクター名)です。
緒原丈二
このブログのペンネームですが、メイプルストーリー、信長の野望onlineでも使用しています。
鯛焼小倉
信長の野望onloneで使用中です。今後、三国志onlineでも使用予定。また、ホームページのHNです。
タイヤキ
インターポットで使っているHNです。住所はヒミタイ53-26
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緒原丈二
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category:SIREN
恩田理沙 初日22:00
終了条件1=「宮田」と「牧野」に屍人の侵入を伝える。
ここらのシナリオから、各キャラクターがからむことも多くなってきて、ストーリーも大分面白くなってきました。このシナリオは宮田・牧野兄弟と、恩田姉妹の登場です。もっとも、宮田と牧野が双子だなんて後で気付いたんですが・・・
似てる・・・そういや似てるぞ!(ドラゴンボール風)
という印象。さて、まず驚くべきは、開始早々お姉ちゃんの突撃アタック。病院といい、この姉ちゃんの様相といい、サイレントヒルを思い出す。そして恩田理沙の超ひ弱さ。武器ナシの上にあの体力はしんどいっどうやって逃げたらええねん!って思ったら後から逃げれました(*゚.゚)ゞポリポリ
階段を上がり、入れそうな扉の隙間。意味深いっ。お姉ちゃんは追いかけてこなくなりましたが、出ました、蜘蛛男!
しかも、いっぱいいるっ
とりあえず空いた部屋に逃げ込むけれど、逃げ場ナシ。5回位おなじ所でやられた後、考える・・・。烏龍茶を飲んで考える。冷蔵庫に入れてなかったのでぬるい。
結局、203から窓越しに移動することに気付くのにかなり時間がかかりました。視界ジャックで蜘蛛男たちの様子を探りながら先の扉に行くことを考える。ってもうね、考えるのも嫌になってきたので強行突破っ∑o(*’o’*)o ウオオォォォォ!!
すると、いつもはうまく行かない強行突破が今回はバッチリではないですか!これで宮田たちの所に行ける・・・のかな?と思ったら違っていました。アーカイブ探しの目的で調べた
先の扉の1Fの非常ベルを鳴らせばあっさりクリアでした(o^-')b
終了条件1=「宮田」と「牧野」に屍人の侵入を伝える。
ここらのシナリオから、各キャラクターがからむことも多くなってきて、ストーリーも大分面白くなってきました。このシナリオは宮田・牧野兄弟と、恩田姉妹の登場です。もっとも、宮田と牧野が双子だなんて後で気付いたんですが・・・
似てる・・・そういや似てるぞ!(ドラゴンボール風)
という印象。さて、まず驚くべきは、開始早々お姉ちゃんの突撃アタック。病院といい、この姉ちゃんの様相といい、サイレントヒルを思い出す。そして恩田理沙の超ひ弱さ。武器ナシの上にあの体力はしんどいっどうやって逃げたらええねん!って思ったら後から逃げれました(*゚.゚)ゞポリポリ
階段を上がり、入れそうな扉の隙間。意味深いっ。お姉ちゃんは追いかけてこなくなりましたが、出ました、蜘蛛男!
しかも、いっぱいいるっ
とりあえず空いた部屋に逃げ込むけれど、逃げ場ナシ。5回位おなじ所でやられた後、考える・・・。烏龍茶を飲んで考える。冷蔵庫に入れてなかったのでぬるい。
結局、203から窓越しに移動することに気付くのにかなり時間がかかりました。視界ジャックで蜘蛛男たちの様子を探りながら先の扉に行くことを考える。ってもうね、考えるのも嫌になってきたので強行突破っ∑o(*’o’*)o ウオオォォォォ!!
すると、いつもはうまく行かない強行突破が今回はバッチリではないですか!これで宮田たちの所に行ける・・・のかな?と思ったら違っていました。アーカイブ探しの目的で調べた
先の扉の1Fの非常ベルを鳴らせばあっさりクリアでした(o^-')b
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初日4:00 終了条件1=「蛇ノ首谷」からの脱出。
最初の須田・美耶子ペアに続いてお宅訪問シリーズ第2弾。少し前にプレイした時の事を日記にしました。 須田・美耶子ペアは家の一室からのスタートでしたが、理沙は庭からのスタートです。どうやって家に入るのかな~と歩いていたらいきなり屍人に見つかってアウト。 う~む、先行き不安なヘタレ振り。再度プレイして、犬小屋付近で凧糸を入手しました。さらにサイレン小屋の予備鍵を入手。シナリオクリア条件追加!
でも・・・サイレン小屋って、アレですよ・・・ 金石岳!!
美浜・志村で嫌になるほどプレイしたあの場所。また行くことになるのねε- (´ー`*)家の周りを探索してみましたが、いかにも怪しいブレーカーを操作したぐらいで、家に入れる様子は無い。 ベランダに上れたので登ってみるが、特に意味はなし。しまいに屍人に見つかってまたもアウト。再度同じ所まで来て、視界ジャックで状況を確認する・・・。あれ、台所から入れる・・・。すぐに台所に直行。 食器棚のところで凧糸が使えました(o^-')bおまけに床下に石碑発見。シナリオ条件獲得。さらに、換気扇をつけることができました。ブレーカーはこのためだったんだ。しばらくすると、音が鳴る。おお、何がおこるんだろう?(・・*)
門にいた拳銃屍人、来襲(゚゚;)エエッ やり直し。 来襲する前にどこかに隠れないといけなかったのね(゚゚;)しかも、歩き回っている屍人にも気をつけなければならないです。それさえわかれば隠れて、拳銃屍人を台所におびき出し、門から脱出! 終了条件達成!居間がある方などにはいかなくてよかったわけです(o^-')b
最初の須田・美耶子ペアに続いてお宅訪問シリーズ第2弾。少し前にプレイした時の事を日記にしました。 須田・美耶子ペアは家の一室からのスタートでしたが、理沙は庭からのスタートです。どうやって家に入るのかな~と歩いていたらいきなり屍人に見つかってアウト。 う~む、先行き不安なヘタレ振り。再度プレイして、犬小屋付近で凧糸を入手しました。さらにサイレン小屋の予備鍵を入手。シナリオクリア条件追加!
でも・・・サイレン小屋って、アレですよ・・・ 金石岳!!
美浜・志村で嫌になるほどプレイしたあの場所。また行くことになるのねε- (´ー`*)家の周りを探索してみましたが、いかにも怪しいブレーカーを操作したぐらいで、家に入れる様子は無い。 ベランダに上れたので登ってみるが、特に意味はなし。しまいに屍人に見つかってまたもアウト。再度同じ所まで来て、視界ジャックで状況を確認する・・・。あれ、台所から入れる・・・。すぐに台所に直行。 食器棚のところで凧糸が使えました(o^-')bおまけに床下に石碑発見。シナリオ条件獲得。さらに、換気扇をつけることができました。ブレーカーはこのためだったんだ。しばらくすると、音が鳴る。おお、何がおこるんだろう?(・・*)
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前田知子 初日17:00
終了条件1=「蛭ノ塚」からの脱出。
この辺りのシナリオ、簡単ですね~。プレイにも慣れたせいかな?初期のシナリオの方が格段に条件もあって難しいと思います。
さて、ここでは神社からスタート。牧野とはぐれてから・・・という設定ですね。ひとまず、神社の中のアーカイブを入手。何も気にせずに神社から出てみます。賽銭箱を散らかして、鈴を鳴らします。あきらかに屍人が来るモードです。
恩田の凧糸や、宮田の発煙筒の時は騙されましたが(というよりヘタクソなだけw)
今は違います。神社の裏でひきこもります。視界ジャックしていると、屍人が賽銭箱からお金を集めだしました。その脇を通り抜けて階段を下り、波羅宿方面に走る。拳銃屍人がいたけど、無視したら行けてしまいました。あまりに早くクリアしてしまったので、アーカイブ探しにもう1プレイ。民家には何もありませんでした。パトカーで三隅日報を入手。さらにサイレンを鳴らすことで、さっきの拳銃屍人を陽動できることが
わかりました(o^-')b
category:SIREN
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さて、空飛ぶ徹雄を発見したものの、どうすればいいのやら。ちょっと困惑しつつも、当たってくだけろ、もう1度徹雄に会いに行く。案の定、1発撃たれる。
こわくて逃げるΣ(゚口゚;
ちょっと休憩してもう1度行く。バーンて音がするけど何回かなんとか当たらずうろついてみる。ふと、水溜りの所でボタンを押すとメッセージが出る。ここかいっΣ(゚口゚;
その瞬間・・・・撃たれる(。_。)ひとまずやり直し。良く考えたら、前のシナリオで酒瓶を取っていました。それを水溜りで割るのね。ああ、おびきよせるんだ~ひとまず逃げて徹雄をジャック。そして、さっき選鉱所でうろうろしていた時に取った鍵で配電盤操作。

徹雄感電。銃を拾って・・・ 終了条件2達成!(=⌒▽⌒=)
こわくて逃げるΣ(゚口゚;
ちょっと休憩してもう1度行く。バーンて音がするけど何回かなんとか当たらずうろついてみる。ふと、水溜りの所でボタンを押すとメッセージが出る。ここかいっΣ(゚口゚;
その瞬間・・・・撃たれる(。_。)ひとまずやり直し。良く考えたら、前のシナリオで酒瓶を取っていました。それを水溜りで割るのね。ああ、おびきよせるんだ~ひとまず逃げて徹雄をジャック。そして、さっき選鉱所でうろうろしていた時に取った鍵で配電盤操作。
category:SIREN
須田第2日7:00
終了条件2:「38口径警察銃」の入手
プレイ条件が揃ったので、プレイすることにしました。
終了条件を見ただけでピンときました110番。「警察銃」ですよ。
石田徹雄が出るんだなっ!そしていよいよ銃を入手することができる須田君。よく、ここまで火掻き棒1本で来たものです。ホラーにはタブーかもしれませんが、彼には是非最後まで生存して欲しい!さて、詳しい攻略は置いといて(何がっ)終了条件1では無関係だった選鉱所の中を模索して進んでいくと、やはりでました。徹雄!
羽根がはえてる!!ガ━━(゚Д゚;)━━ン! 羽根屍人は今まで倒してきましたが、だって今、皮下希望って、またこの変換!火掻き棒! どうしたらいいか分からなくなって選鉱所まで逃げ!どうしたらいいものやら。少し考えてみたいと思います続きは次回に。
category:SIREN
牧野第3日 終了条件:「頭脳屍人」の撃退。 久しぶりに牧野くんのシナリオが出現しました。と、いうか、最初からかなり武器持ってるんですけど!ラチェットスパナにネイルハンマー、38口径短銃、弾丸18発・・・全部宮田先生のじゃないかっ!Σ(゚口゚;全部持ってきたのかっ 薄情者!(゚Д゚;)>
ま、宮田氏も、いよいよ危ない世界に入っているようだけど・・・さて、久しぶりの牧野クエストは大字波羅宿。言われても誰もわからないですね・・・σ(゚・゚*)
志村のおじいのクエストで1分55秒の壁を越える為に 何度も・・・何度も・・・何度も! 納戸も!
プレイしたマップです。多聞先生でも来ましたし。逆ルートのようですね。ひとまず、マップも見ずに(覚えてるもん・・・)吉村家へ向かいます。いつもあそこは何かあるような気がします。 案の定焼却炉で多聞先生の手紙を入手、吉村家内でもアーカイブを入手しました。ここまでは何もなかったけど、さすがに第3日目、そろそろ何かありそうですよね。だって、志村のじいちゃんもここでおばけになってるし、安野とかもねぇ。とりあえずうろうろしていると狙撃手に撃たれてしまったので、再スタート。 やりなおして気になる高谷家あたりをうろついていると、何気に見つけました。頭脳屍人・・・。さっき撃たれた狙撃手をジャックしたらちゃんと映っていました。火の見檜にいるじゃありませんか。ひとまず、吉村家~物置まわりで、這いずり屍人と、狙撃手を倒し、普通に下りてくるブレインを速射・・・。 終了条件達成。 牧野・・・恵まれすぎε- (´ー`*)
ま、宮田氏も、いよいよ危ない世界に入っているようだけど・・・さて、久しぶりの牧野クエストは大字波羅宿。言われても誰もわからないですね・・・σ(゚・゚*)
志村のおじいのクエストで1分55秒の壁を越える為に 何度も・・・何度も・・・何度も! 納戸も!
プレイしたマップです。多聞先生でも来ましたし。逆ルートのようですね。ひとまず、マップも見ずに(覚えてるもん・・・)吉村家へ向かいます。いつもあそこは何かあるような気がします。
category:SIREN
高遠玲子 初日23:00 終了条件1=「四方田春海」の「刈割」からの脱出。 高遠シナリオだけでなく、今までのシナリオの佳境的なシナリオですね。
最初の頃プレイした、須田と美耶子のシナリオで来た場所。そして「学校」編で、もう何度もプレイした玲子せんせえと春海のペア。時間はかかりましたが、マップは正直さほど難しくなく、1発でクリアしてしまいました。 何せ学校編でがんばって取ったバールがあります。バールでボカスカ屍人を倒しながらアーカイブ探しも兼ねて探索していると、須田編とかでは来なかった川下で、廃車の鍵を入手。あとは廃車に行き、仕掛けを解くだけ。 アーカイブは、須田編で、3回叩いて開いた鉄柵の近くの石碑で入手。「刈割」方面に進むと、クラクションを鳴らしたり、バルブをひねったりすると、劇的な展開にΣ(゚口゚;なりました。 春海はここから1人になるのかな?そして高遠は・・・無事なのか!?
最初の頃プレイした、須田と美耶子のシナリオで来た場所。そして「学校」編で、もう何度もプレイした玲子せんせえと春海のペア。時間はかかりましたが、マップは正直さほど難しくなく、1発でクリアしてしまいました。 何せ学校編でがんばって取ったバールがあります。バールでボカスカ屍人を倒しながらアーカイブ探しも兼ねて探索していると、須田編とかでは来なかった川下で、廃車の鍵を入手。あとは廃車に行き、仕掛けを解くだけ。 アーカイブは、須田編で、3回叩いて開いた鉄柵の近くの石碑で入手。「刈割」方面に進むと、クラクションを鳴らしたり、バルブをひねったりすると、劇的な展開にΣ(゚口゚;なりました。 春海はここから1人になるのかな?そして高遠は・・・無事なのか!?
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試験も何にもない~♪げ・げ・げげげのげ~♪ さて、美浜奈保子 初日 22:00 学校生活第2回目です。 終了条件2:「羽生蛇村民話集」の発見。「学校」からの脱出。 ルートは同じですね。 ただ、ここでは図書カードが必要。金石岳をまともにやっててよかった~ε- (´ー`*) と、やっとここで思えるわけです。 でも、金石岳はもうコリゴリでした。 ちなみに、図書カードはランドセルの中。金石岳、もう行かないぞっ
図書室に入って棚から民話集を獲得しましょう。そして学校から脱出! ポイントを揚げるとすれば弾切れですね。図書室には這いずりが2体いるので、できるだけ温存しましょう。 頭脳屍人を倒しておくとかなり楽ですが、そうでない場合・・・ 廊下に2体・・・あわせて4体。時々挟まれますΣ(゚口゚; それさえ気をつければ、クリアは目前です(^-^*) シナリオセレクトで他のシナリオやったらわかるのですが・・・終了後は彼女もまたオバケニに・・・ε- (´ー`*)
図書室に入って棚から民話集を獲得しましょう。そして学校から脱出! ポイントを揚げるとすれば弾切れですね。図書室には這いずりが2体いるので、できるだけ温存しましょう。 頭脳屍人を倒しておくとかなり楽ですが、そうでない場合・・・
category:SIREN
安野依子と、志村じいさんの山場ストーリーが展開するこのシナリオ。 終了条件1はともかくとして、数え切れないプレイをした終了条件2。 もう、何度も・・・何度も・・・何度も! そう、1分55秒の壁です。 まず難関は襲われている安野を助けて監視する所から降りて吉村家へ!安野を襲っている屍人を順調に打ち落としたものの、監視所から降りたところにいる屍人に2回どつかれる。 何が難関って、やり直すたんびに2回どつかれるのは、いたたまれない。精神的屈辱(p゜ロ゜)==p)‘д)グハッ何回もやっているうちに手が疲れてきて、打ち落とす屍人への照準も合わなくなってくるし(゚゚;) そして次の難関が吉村家!おばさん屍人が立ちふさがる上に復活が早い。向かいの中島家からスナイパーが狙っている。 慣れるまでは復活したおばさん屍人に安野がよく捕まっていましたε- (´ー`*) そして最後の難関が中島家周りで、吊橋を渡って川沿いを進み、出口付近の屍人2体をおびき寄せて倒す。 おびき寄せること自体にロスタイムがあり、全て巧くいってもタイムオーバーなんてことがしばしばあり、何度もやり直しました。 1分55秒どころかなかなか2分を切ることができず、ひとまず画面から離れて烏龍茶でも飲んで考える。 安野にもちょっと頑張ってもらおう作戦。 最初の屍人は前から来る奴だけ撃つ。ハシゴをおりると、お、いつもより、3秒早い。安野は2,3発どつかれたけど無事逃げたみたい。(人事かっ) いつもどおり、どつかれて吉村家へ。お、なんとおばさん屍人がいつもより手前にいる!ジャストタイミング!すぐに狙撃して、依子と合流する。中島家の狙撃手は無視の方向でいくといつもよりかな~り早いタイムが・・・いい感じ。 おばさん屍人が復活して安野を1回つかまえたようだけど、うん、無事ついてきてる。スナイパーからも運良く逃れた。 そして・・・最後の難関!残り20秒!撃つ!囮にする!撃つ! ヽ( ´ ∇ ` )ノ ♪終了条件達成。 ああ、しんどかったε- (´ー`*)
category:SIREN
竹内 初日2:00 終了条件2=「校内放送」を「火のみ櫓上」で聞く。 このシナリオは今思えば、多聞編最大の難関です。多聞編は比較的クリアしやすいシナリオが多いですが、これだけは別。何せ終了条件が校内放送を一定の場所で聞かなければならないのですから。しかもこの放送、5,6分程で勝手に流れるので、加減が難しい。 最初の2,3プレイは安野を連れて進んでいましたが、条件を考えれば安野は必要ないということに気付き・・・。 今度は安野を置いていけばかなり早く火のみ檜にたどり着いてしまい、放送が流れるまでに屍人が復活して倒されること数プレイ。 普通に屍人に撃たれること数プレイしながら、最終的には時間稼ぎに2、3分待ってから進む。クリアはできましたが、アーカイブとか、シナリオ発生条件とか1つも取っていないのが気になるなぁ。
category:SIREN
美浜 初日22:00 終了条件1「学校」からの脱出。 このシナリオをプレイした第一印象は・・・ 怖わ~~っ(゚口゚; えっと、何が怖いかというと、視界ジャック。 だってみんな蜘蛛なんだから。 初代仮面ライダーでいそうな敵がたくさんいます。 しかも、みんな地を這っています。壁も這っています。そして5,6年生教室には、完全体になった校長がいます。しかしながら、怖いのは雰囲気だけ。クエストは然程難しくなく、2Fの奥でコンパスを取って、体育倉庫の脇で鍵を取って、1F小倉庫から脱出するだけ。あえて難しいとするなら、体育館からの脱出。2匹の這いずり蜘蛛屍人から逃げるのは少しコツがいりますねσ(゚・゚*)
category:SIREN
須田 第2日7:00
終了条件1 「頭脳屍人」の撃退・ もう慣れました!「~の撃退」とあるシナリオは、連れは無関係です。と、いうわけで、美耶子には岩場の隅で寝ててもらいます。
寝ないかσ(゚・゚*)
ひとまず、頭脳屍人をジャック。おお、守衛がちゃんといます。
どうすればいいのかわからないので、何かありそうな選鉱所へ向かいます。 吊り橋を渡った所でなにか有り気に画面が切り替わります。案の定、ライターを入手。 選鉱所の休憩室や、外のドラム缶でアーカイブなども取りつつ、コンクリの方の橋経由で屍人がいる付近まで近づく。 ライターはどうするんだろう・・・。 と思ったらもう頭脳屍人のところまで来てしまいました。守衛の這いずり屍人に捕まる。 火掻き棒で応戦するけれど・・・強っΣ(゚口゚; あっさりやられてしまいました。
はてσ(゚・゚*) 烏龍茶でも飲んで考える。 ぽく・・・ぽく・・・ぽく・・・ち~ん。 また車かっ 車に火をつける。み、宮田先生、ごめんよぅ。脇で隠れていると予想通り這いずり屍人が火の方へ向かう。 頭脳屍人へダッシュ。 皮下希望でどつく。 皮下希望で・・・ またこの変換かっ! 火掻き棒叩くこと、数回。 クリア(⌒∇⌒)ノ
終了条件1 「頭脳屍人」の撃退・ もう慣れました!「~の撃退」とあるシナリオは、連れは無関係です。と、いうわけで、美耶子には岩場の隅で寝ててもらいます。
寝ないかσ(゚・゚*)
ひとまず、頭脳屍人をジャック。おお、守衛がちゃんといます。
どうすればいいのかわからないので、何かありそうな選鉱所へ向かいます。 吊り橋を渡った所でなにか有り気に画面が切り替わります。案の定、ライターを入手。 選鉱所の休憩室や、外のドラム缶でアーカイブなども取りつつ、コンクリの方の橋経由で屍人がいる付近まで近づく。 ライターはどうするんだろう・・・。 と思ったらもう頭脳屍人のところまで来てしまいました。守衛の這いずり屍人に捕まる。 火掻き棒で応戦するけれど・・・強っΣ(゚口゚; あっさりやられてしまいました。
はてσ(゚・゚*) 烏龍茶でも飲んで考える。 ぽく・・・ぽく・・・ぽく・・・ち~ん。 また車かっ 車に火をつける。み、宮田先生、ごめんよぅ。脇で隠れていると予想通り這いずり屍人が火の方へ向かう。
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高遠玲子 初日2:00 終了条件1=「四方田春海」と「学校」からの脱出。 昨日の続きです。体育館を目指す高遠。しかしながら、体育倉庫の前には拳銃屍人が待ち構えています。なすすべもなく、おそるおそる教室から呼んでみます。2Fの屍人で取った手段でいけるかな~と思ったものの、なんと拳銃さん、違う教室に入っていくではありませんか。 どうやら、方法としてはあたりだったようです。後の再プレイでわかりましたが、下駄箱の所で叫ぶのがベストでしたσ(゚・゚*)体育倉庫の鍵を開け、一応追いかけ防止で扉を閉めておく。体育倉庫から体育館を抜けましたが、特に何もなし。あれ?何にも・・・ しばらくすると、体育館2Fにいる屍人に見つかる。あわわ~武器ないのに・・・。ひたすら逃げていると、舞台の袖みたいな所でバールを入手。ようやく武器ですε- (´ー`*) しかもこれで、職員室から出るんだね。 袖に入ると屍人からのサーチからも逃れ、少し休んで態勢を整えます。リーチも長そうだし、屍人も余裕そうです。さあ、行くぞ!(^-^*)/と、袖からでると、突然デモが流れる。はるみちゃんが助けを求めている。戻らねば!意気揚々に駒を進める。 再びデモ・・・・衝撃! 校長先生のご挨拶です。校長先生っ こんばんは、いよいよ2学期が始まりますね。良い夏休みを過ごせましたか? と、冗談はさておき、校長を倒さなくてはならないという過酷なシナリオが付随します。タイミングを掴むまでは難しく、2、3度ゲームオーバーになってやり直してようやくコツを掴みました。校長を倒した後、鍵を入手し、来た校舎へ戻る。春海と合流してから出口は職員室へ。ここらになるとアーカイブやシナリオ条件の入手が困難になってきました。この後、何回か同じようにプレイして、廊下の黒い絵からアーカイブを入手、開始時に春海を同行させて職員室まで行く途中で、どこかの教室に隠すことで、シナリオクリア条件も獲得しました。 いずれにせよ、かなりの回数こなしたシナリオでしたε- (´ー`*)
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高遠玲子 初日2:00 終了条件1「四方田春海」と「学校」からの脱出。 舞台は町なかから学校へ。キャラクターも新たに「せんせえ~」こと高遠玲子と、「はるみちゃん」こと四方田春海。もうお馴染みになった武器なしスタート。春海はひとまず置いておいて、アーカイブ探しの旅に出ることにしました。 まず難題は、廊下にいる釘打ち屍人。教室から叫んでおびき寄せて、別の扉から出る。なんとか下の階への階段の踊り場に出ることができました。1Fの屍人をジャックすると・・・見回り兵が1体と、拳銃持ちが1体。・・・ここは学校ですよΣ(゚口゚; 見回り兵の監視をかいくぐって女子トイレへと進む。アーカイブらしきものはまだ見つかりません。 女子トイレでごそごそしていると、男子トイレを見回っている屍人に何故か察知されてしまいました。奴は透視できるのか!?近づいてくる屍人。あわてて女子トイレの1室に駆け込む。お、鍵をかけることが出来ます。鍵をかけて大人しくしていると、別の1室を開けて出ていってしまいました。チャンス。屍人はもう1度男子トイレに入ります。廊下を横切り、教室へダッシュ。なんか、ガラスが危なっかしいですが、かまわず次に教室を抜けてアーカイブ探し。 ない。 ずいぶん遠くまできてしまったけれど、春海を連れて行かないとクリアできないんじゃ・・・という不安をよそにどんどん進んでいく。何か、忍者みたいになってきましたε- (´ー`*) 隠れるのはずいぶん上手くなってきました・・・久しぶりにガンガン撃てるアクションゲームがしたいなぁ。 結局職員室まで来てしまいました。扉を開けて進むとデモムービー・・・おおっΣ(゚口゚; はるみちゃんが職員室まで来ました。こっちはメチャ苦労してきたのに どうやって来たんだ!? 体育倉庫の鍵を入手して、あからさまに怪しい写真を調べるとようやくアーカイブを入手。体育館へ行くことになりましたが、この先は長そうですねσ(゚・゚*) 次回へ続く!
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竹内 第2日10:00 終了条件1 狙撃手を倒す 竹内と、安野のシナリオも3つめ。いよいよ屍人寸前の安野。この辺りからちょっと愛着がわいてきたキャラ。1日目は、ぎゃ~ぎゃ~言うわ、赤い水を飲もうとするわで非常に迷惑でしたがσ(゚・゚*)安野は当然置いていきます。 最初、うろうろしていると、飛ぶ屍人がΣ(゚口゚;突然銃撃を受けて慌てて逃げる。 な、なんて理不尽な しかも、しばらく様子を見ていたら、倒れている安野に向かっていくではないですか!しばらくすると・・・安野アウトでゲームオーバー。再度プレイで倒しにかかります。ところが、こっちはかなり近づかないと当たらないのに、向こうの当たり具合は何かねぇε- (´ー`*) 狙撃手の至近距離が当たるのもかなりおかしいですが、この羽根野郎はいろんな意味でかなり理不尽な奴です。こいつは最初に倒しておかねばならないっ 服従 その後、うろうろして気付いたのですが、敵が少ない。早速、視界ジャックで狙撃手を探します。いた! 電話ボックスの傍です。後ろを向いている隙に近づき、何発か撃ちます・・・ってあれ?し、志村のじっちゃんじゃないか! 狙撃手ってまさか志村?でも何で志村が・・・と思いつつ、逃げる志村を追いかける。橋を渡ってぐるぐる周ってきました。途中の祠で不気味なホースを入手したけど、シナリオ条件の一つでした。ぐるっと1周したら、羽根の屍人が復活。近づくのが難しくなったので、しばらく様子を見る。 タイミングを見計らって再度突入。いろんな銃撃を食らってアウトΣ(゚口゚; やり直し。 次は先にホースを取ることにしました。ホースを取りに、吊り橋を渡る時に気付いたのが、宮田編で宮田が入れたガソリン入りのジェリ缶。これで橋を燃やすと、道が塞がれました。これで、狙撃手ことじっちゃんを閉じ込めるのね。それがわかると楽々クリア。 その後には少し悲しいエピソード。プレイしてきたキャラがいなくなるのは寂しいですねε- (´ー`*)
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初日3:00 終了条件1=「蛇ノ首谷」からの脱出。 昨日の続きです。単純なマップのハズな山道で遭難しかけた宮田。考えてみればラチェットスパナって武器だったんだ(*゚.゚)ゞポリポリ追ってくるおばさん屍人は倒し、祠の辺りでテレカを取りつつ、狙撃手を誘導しながら進む。発煙筒ってどこで使うんだろうと思ったらドラム缶のあたりで、ヒントの文字がでました。発煙筒を使ってみると向こうにいる拳銃屍人がこっちに来るではないですかっ(゜゜;) く、くるなっ! といっても遅い。ここでアウト>< 再度やり直す。 違う所で隠れていないといけないのでした(*゚.゚)ゞ先を進んで選鉱所に入って空のジェリ缶なるものを発見。空だけに何かを入れるのだとは思うけれど何も無い。選鉱所をうろうろしていると、屍人にみつかる。 やむなく逃げる・・・逃げる・・・。う~むどうすればいいのやら。行き場なし。こういう時は強行突破っ!!∑o(*'o'*)o ウオオォォォォ!! 撃沈。 マップを見ながら烏龍茶でも飲んで考える。 発煙筒のドラム缶かな?でもあそこには屍人が居る。ジェリ缶といえば、灯油とかガソリンを入れる缶である。もう1度マップを見る・・・・。 ま、まさか(゚゚;)エエッ も、もしかして、オラオラですかぁ? じゃなくて、 もしかして、く、車ですかぁ? 最初の車に戻れということかっ。やぶれかぶれになって車までの道へ戻る。途中、屍人とか復活しているけれど、無視、無視、虫。ガソリンを入れてもう1度選鉱所に走る。なんてひどい仕打ちだ~(゚゚;)拳銃屍人に1発撃たれたけど平気っ!小型発電機にガソリンを入れ、作動させる。隠れていると、出口にいた狙撃手が小型発電機に向かっていくではないですか。 ああ、当りだ~。隙を見て出口へ走る。あぁ、長かった・・・クリア(o^-')b
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初日3:00 終了条件1=「蛇ノ首谷」からの脱出。 宮田先生の初シナリオです。すこし前に強制シナリオでプレイ。最初の印象は、白いコートを着たキザな奴・・・。でもよくよく見ると、白衣だったんですね。後のクエストで医者と知りました(゚゚;) 武器どころか何にもナシのスタートでしたが、すぐ目の前にライトを発見。山道をテクテク下りて行くと屍人とばったり遭遇。山道の分かれ道を逃げながらうろうろしていると、ぐるっと一周してしまいました。 さらに進んでいくとさっきの屍人にバッタリ。あわわ(゚゚;)エエッもう1周逃げて、ようやく下の道路で一段落。車があったので調べてみるとトランクにラチェットスパナと発煙筒がありました。 進路を進んでいくといきなり拳銃で撃たれてしまいました。慌てて物陰に隠れて視界ジャックすると橋の向こうに拳銃屍人が・・・。さらにさきのうろうろしている屍人が歩いてきます。仕方が無いのでもう1方の山道を上がり、まっすぐ行くと今度は猟銃を持った屍人がいるではありませんか。 八方塞がり・・・どうしよう・・・ 次回へ続く(*゚.゚)ゞ
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須田 第2日 1:00 そろそろ第2日のシナリオが出現しています。クリアできそうなシナリオからまったりプレイしております。う~ん、やっぱりこのゲーム難しい。怖くて難しい。でも、面白いです。 さて、須田のシナリオもいよいよ2日目。さすがに日が変わるとゲームがかなり進んだ気持ちになってきます。場所も廃屋。今までと違う感じです。最初は何をすればいいかわからず、廊下の屍人に捕まったり、拳銃で撃たれたり、もう屍人に好き勝手放題される。 とりあえずマップを確認すると納屋を発見。納屋といえば・・・最初の方のシナリオで鍵を取ったような・・・。鯛焼メモを確認する。 うん、納屋の鍵間違いなく取っている。てなわけで、納屋へ直行。案の定、シナリオクリア条件等を獲得。さらに他の部屋をうろうろしていると、風呂場に辿り着く。浴槽の栓を抜くと鍵を発見。 鍵を使う場所を探していると、拳銃屍人に気付かれた・・・(゚゚;)美耶子があえなく撃沈。再スタートしてもう1度。2階を調べてみると机発見!d(゚-^*) ニッパーを入手したので、祭壇へ向かう。・・・ってここまで来て気付いたのですが、美耶子要らない・・・押入れとかに隠せたのかな?あ、納屋にでも隠せばよかったかなぁ。新たな鍵を入手するとデモが発生し、なんと畳から屍人が!! びっくりしてコントローラーを落としてしまいました。その隙に1発叩かれる須田。コントローラーを持ち直して、もう須田の専門の武器になった火掻き棒で返り討ちにする。そのまま畳から出ることができそうなので、そのまま出るとなんと庭に出ることができました。庭でアーカイブ、倉庫で酒瓶なども取りながら玄関に出てクリア。
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美浜 終了条件1:「蛇ノ首谷への道」へ到達。 志村のシナリオに続いて、同じ場所でのシナリオ。しかも志村と違って武器なしスタート・・・(゚゚;)美浜も泣いているけど、こっちも泣きたいよε- (TーT*) この奈保子って子、知り合いに怖いくらいそっくり・・・。もう何年も会ってないけど。 さて、ここのポイントは3号斜坑で鍵を入手するポイントですね。 これさえクリアできれば、管理小屋で拳銃を入手!ランドセルが気になって3号斜坑に戻ってみると、図書カード入手でシナリオ条件獲得。 サイレン小屋のサイレンを鳴らして、志村編のスタートに進んでクリア!もう、さっさとクリアしちゃいます。どうせ条件2で、また同じことをしないとね。アーカイブもその時にとることにします。金石岳、ちょっと飽きましたε- (´ー`*)
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志村 8:00 終了条件2:「道祖神の道」へ到達。 プレイしているのがサイレンという時点であきらめなければならないことですが、つい言ってしまう。 また同じことしないといけないの!?Σ(゚口゚; 今度は進む方面が違うとはいえ、やることはほぼ同じ。管理小屋で鶴嘴を見つけて目的の道へ進むだけです。終了条件1でずいぶんと勉強しましたので、ノーミスでクリア。ここの所、順調です。(^-^*)/ さて、さて、次は美浜奈保子のシナリオに行きます。な、なんですと!?金石岳! Σ(゚口゚;ま、また同じとこっ!!
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牧野 初日12:00 終了条件1:「比良境への道」へ到達。 初っ端から、 求道士様、どうしたんですか?求道士様、何待ってるんですか? と質問攻め。 この手のシナリオは苦手ですσ(゚・゚*)2の時の一樹と永井のように二人とも戦えたらいいのにね。しかも、このシナリオ、2人とも武器なしだよぅ!Σ(゚口゚; 一人のシナリオの時のように強行突破も出来そうにないし、おとなしく視界ジャック。すると、案の定、民家を回っている屍人と、草刈屍人が道を塞ぐ。民家のが死角に居るうちに突っ切る。 1度目・・・知子が捕まり失敗 2度目・・・知子が撃たれて失敗 3度目・・・ようやく祠まで辿り着くことができました。 さらに祠でシナリオ条件2つもを獲得!祠からは社の屍人の様子を窺って進みます。同じ所をタントンタントントンカチで叩いている屍人・・・何がしたいっσ(゚・゚*) こわごわ横を通り抜け、先を進む。序盤に狙われたスナイパーの脇を抜け、ゴール。お荷物がいた割りにすんなりとクリア(^-^*)/ほっとしましたε- (´ー`*)
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牧野 初日5:00 終了条件1:「刈割への道」への到達。 このシナリオはあまり語ることがありません。ただ、最初のシナリオにしては敵が多く、ひたすら逃げていました。須田と八尾さんのシナリオと同じ逃げ道をただひたすら逃げていたらクリアしてしまいました。 クリア時間、約1分・・・Σ(゚口゚; 一応写真撮るのと、アーカイブ探しにもう1度プレイ。おやおや、落ち着いてプレイしてみると、沢山シナリオ条件が発生。壁に書かれた0705という字。石川家のラジカセに入力すると、倉庫の鍵のナンバーを聴くことができました。ロープとか手拭いを入手。さらに手拭を食堂の裏で凍らす・・・。しかも何気に食堂付近の草刈り屍人にハラハラ。 また、アーカイブとして、石川家では掛け軸、食堂では村報を入手することができます。うう、こんなキーマンだとは、マッキー、やるな。 繋げると、マッキーマン・・・σ(゚・゚*)
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須田と美耶子のシナリオの後、急に登場したこのおっちゃん。えらい咳き込んでいるけど、大丈夫かなぁ?(。_。)あと、道にツバはくのはやめてほしいょ。でも、猟銃を持っているのは頼もしい。 だって、前のシナリオなんて火掻き棒ですよε- (´ー`*) とりあえず暗い道を進むと、明るくなってきたので、視界ジャック。っていきなり撃たれた。視界ジャックで確認してみると、しっかり狙撃手に見張られてる・・・。 狙撃手がよそ見しているのを見計らって脇の建物に入る。建物をうろうろしていると二人も屍人が来る~@@近寄られたら猟銃の射程に入らない。だから逃げw少し離れてから二人を倒し、さらにさっき狙ってきた狙撃手を撃つ。狙撃手のいた建物の中にお目当ての道具を入手、つづいてトロッコ作動も難なくクリア!サブターゲットを順調にこなしていけています('-'*)トロッコが進んだほうに進んでいくと鍵を発見! おお、こんなにあっさり進んでいいのかな?と思っていたらさっき撃ってきた屍人が来ている!Σ(゚口゚;猟銃、猟銃! た、弾切れ・・・・ガ━━(゚Д゚;)━━ン! あっさりとゲームオーバー。しかも、最初から!サブポイントからじゃないんだσ(゚・゚;)そのあと、狙撃手に何度かやられたり、屍人に追いかけられたりしながらようやくクリア。 サイレン・・・奥深いなぁ。
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終了条件:「神代 美耶子」と「田堀集落への道」へ到着。 さて、続きです。 「早く連れてけ」 鉄柵を抜けてから、つぶやくように言われてしまいました。何回もゲームオーバーになっているので、グサリときますε- (´ー`*) 田んぼを下りていくと屍人が歩いてきましたが、ここはなんとなく納得。田んぼを登ろうとする屍人をえいっとやっつけます。 よ~くまわりを観察していくとまだ屍人がいるようでしたが、みつからないように回り込んで進みます。階段を上がって先に進むとゴールらしき道が・・・!おっと、そうは問屋が卸さない、最後におばちゃん屍人がいました。 鉄柵を抜けてからの屍人は全員やたら弱く、すぐに倒せました。さっきの小屋のところにいるトンカチ男は強かったけどね。(゚・゚*)時間かかったけど、クリアできました(=⌒▽⌒=)
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