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今はモンスターハンター2をプレイしていますが、攻略情報は新鬼武者・サイレン2・MH2並行して更新中です。ずいぶんと前の記事から間があいてしまいましたが、MH2攻略・サイトの更新と本ブログを優先してきたので、本ブログのほうにMH日記書いています。こちらにもSSの方も溜め撮りしているぶんを載せていけたらな~と思っています。
さて、久しぶりの記事は<span style="color:green">SIREN2</span>です。サイレン2のプレイから少し間があいたのでちょっと怖さに免疫ができたので化け物・ともえを載せたいと思いますw前からの攻撃が効かないという設定はよくできていると思います。だって、攻撃をするために後に付くと、振り返るんですもの。あの目でにらみつけられると、ほんとに怖かったです。
船のエリアで矢倉市子が叫ぶと、
「おまわりさんがたすけてやるからな!」
と扉を破って助けてくれるのが藤田茂。このシナリオも好きです。武器すら持っていないスタートだったので、最初はどうしようかと思いましたが、うまく陽動できればカンタン。いろいろ探索して楽しめました。
難しかったのは砲台跡のシナリオ。藤田が先導をきっていくシナリオですが、機関銃を持つ敵が至る所にいて、難しかったです。キーアイテムのスコップなどを捜すのに少し手間取りました。
このゲームで頼りになる二人。この二人のからむシナリオは好きです。他のキャラに比べてタフだし、反射もいい。太田親子を倒すシナリオははかなりやりごたえがあります。っていうか、太田ともえの化け物VER・・・怖すぎ!前言撤回ですよ。 なんであんなに顔でかいの。しかもあの目でじ~っと見られた日ニャぁ・・・。夢に出てきそうです。ぎゃぁ。 奴の写真をおさめるにはかなり勇気がいります・・・。相変わらずやりごたえのある難易度で1プレイ1プレイ本当に疲れます。今までの私のゲームプレイのペースだと昨日今日あたりが1周目クリアのはずが、先はまだまだ長そうです。昨日のプレイは終了条件の分岐方法に四苦八苦。かなり煮詰まってきたので今日は気分転換に外出してきました。 M H2までまだ数日ありますし、ゆっくりあわてず攻略していきます
初日のプレイの状況だと、MH2発売日までにクリアできるかどうか不安でしたが、昨日からはチームメンバーと、攻略を楽しんでいるので、かなりスムーズに攻略できています。昨日つまづいていた、遊園地のわらべ唄の所は視覚ジャックで、パズルを出すことで難なくクリア。難しい謎解きもチームメンバーのおかげで安全に攻略していきました。
難しかったのは三沢の終了条件2、場所は団地のところです。各階をベランダ伝いで出入することや、ガスボンベの仕掛けなど、当初まったく把握できませんでした。そのうえ、機関銃を持った敵がワンサカ登場します。機関銃に撃たれること数十回、これだけ撃たれると本当にうんざりしてしまいます。
避けながら移動しつつばったり会ったら即撃ち、と言葉で言うと簡単なのですが、三沢って妙に余裕かましているせいか動きが遅いです。敵の射撃よりワンテンポ遅れたりするので困りました(゚゚;)
ずいぶん進んだと思うのですがまだまだ終わりが見えてきません。前作のように1日目、2日目とあるなら、意外とまだ序盤なのかもしれませんが、、、これがまだ序盤だったらこのゲーム、本当に難易度高いと思います。
昨日は記事を休んでいたのでもう1つ記事を書きます。ここ2,3日流れていたCMのイメージだとものすご~く怖いイメージを持っていました。映画も死霊のはらわたやゾンビ三部作、ゲームもバイオハザードをはじめとするホラーアクション好きですが、サイレンの前評判では音が怖そうでした。そしてあのCM。めちゃめちゃ怖いな~と思っていました。
ところが、ゲームを始めてみると案外怖くない。ヒヤ~っとするどころかむしろ難易度の高い謎解きにものすごく熱くなってしまっています。友人が言うには1の方が怖いとか。いつかは1もやってみたいです。
この、最初の屍人を見たときの第一声は「ゾンビやん・・・」でした。一応ホラーアドベンチャーというジャンルですが、バイオなどのサバイバルアクションの好きな人も入り込めるのではないでしょうか。
しらみつぶしに、戻り移動であちこちのエリアを歩いていると自然と魂が増えていきますね。足軽などでも一閃で倒していくとなかなかの吸収量になります。魔空空間を100階まで行くと余るぐらい魂を獲得できますが、これを武器の強化当ててみると、実際これが余らない。武器をすべてレベルMAXにするにはまだまだ必要だったりします。
武器そのものもなかなか集まりませんでしたが、ようやく90%越えです。コンプまであと少し。お初の火器が集まらない。どこにあるのかな・・・。
今日の写真はチュンリーのコスチュームのお初です。同じ黒髪でぴったりとハマッていますね。このコスチュームのまま魔空空間にいったせいか、オリジナルでもそうなのかはわかりませんが、魔空空間でストⅡのチュンリー(中国)のテーマを聞くことができました。かなりアレンジされていますが。
プレイそのものは7周目に入りずいぶんと武器やアイテムもいっぱいになりました。しかし、まだコンプせず(゚゚;)エエッ
お初とロベルトで行ける箇所をまだ数箇所チェックしていないような感があるので、次は1シナリオを時間をかけて攻略したいと思っています。
蒼鬼が鬼斬り獄文字を手に入れてからはボスがあまりにサクサク斬れるのでどうしてもシナリオを進めてしまいます(笑)今日のSSは3周目くらいに蒼鬼についた仮面姿です。
クリア特典の一つ、ケンのコスチュームを着た天海です。この組み合わせはぴったりですね。赤い武者と赤い道着の格闘家という共通点もありますし。今回はこの天海が生きていたことでさらなる続編の予感を感じさせられました。2の主人公である「<span style="color:green">柳生のじっちゃん</span>」も健在のようですしね。
会話の要所要所に出てくる歴史上の人物と、主人公との相関関係も気になるところです。三成対家康が予想されますが、真田幸村も話題にのぼっていましたよね。一つ残念だったのは、声が変わっていたこと。天海は今回はサブキャラだったので、さすがにアジアの名優に演じさせることは難しいかったのでしょうね。
もし、当初の存在をわからなくさせるための声の変化ならば、それはそれで大成功だったのではないでしょうか。
クリア特典の一つ、ガイルのコスチュームです。
基本的にロベルトなので、サマーソルトも、ソニックブームも出しませんが(笑)ガイルになっても、個性は生かされていて、ちゃんとメガネをかけています。ロベルトは素手なので、一番ストリートファイターに近い感じですね(・・*)
天海のケンは槍を、蒼鬼のリュウは剣を持っているだけに、それはそれで面白いです。
当初、クリア特典のパスワードの意味がわからず、いくつかパスワードがあるのは知っていましたが扱いが分からずスルーしていました(*゚.゚)ゞ
3周目でようやく気づき、携帯からアクセス(笑)
あまり携帯のコンテンツを使わないので、携帯のボタンをピコピコ押すのには慣れていません。少し戸惑いながら、パスワードを入手しました。1回目は誤字があり、再入力。(゚゚;)
でもコレ、携帯持っていない人はどうするんだろう・・・。
たしか、国民の7、8割は持ってるのでしたっけ?
でも、鬼武者プレイヤーにも持っていない人もいるはず。はてさて?
まずは特典の一つ、ボクシンググローブ(ロベルト専用)をゲット(o^-')b
もう一通りはクリアしました。
ただ、武器集めや、鬼武侠などまだまだ攻略には課題を残しています。ストーリーは存分に楽しめましたね。みのちゃんのシーンはちょい悲しかったです。天海の正体も、阿倫を見てわかってしまいました。
続きがありそうな雰囲気ですね(*゚.゚)ゞ続編は家康対三成とか(笑)ラストは憎めない存在の秀吉でした。
新鬼武者の攻略、順調に進んでいます。
さすがに、ノーマルは敵の強さが手堅いので、攻略し甲斐があります。昨日は、第4話の尻尾を振り子にして襲ってくる敵がやたら強いと感じていたものですが、もっと強いのが第8話に登場。
鬼門で戦う魔人です。名前は忘れましたが、前作でも見かけたっぽい奴です。(未確認です)その攻撃はすばやい上に強力。ガードしている剣を攻撃して、手放させるまではダメージを与えられないということに気づくのに数分かかり、剣を手放しても、衝撃波で飛ばされる。
かなり痛々しい思いをしました。(゜゜;)話を進めるのに集中しすぎて剣の強化を怠ったため、なかなか倒せず、回復不足も手伝って一度断念。第7話から再スタートして、武器と防具を強化し、ようやく倒せました。(o^-')b
攻略チャートを「小部屋」で更新中ですが、どうやら、鬼武者2のように、キャラクターとの関わりや友好関係によって起こるイベントが違うみたいですね。序盤、ロベルトを使いたかったのですが、あらすじみたいなのに流されるだけでほとんど登場せず。今は思い切り使っています。
どう関われば、イベントが起こるのかはこれからの攻略で検証していきたいと思います。
日付変更とともにリアルタイムでホムペを更新しつつ、
攻略を進めていきました。バイオ4の攻略のときは
簡単なところから始めたかったので、イージーからのスタート
でしたが、今回はゲームの緊迫感と、バッサリ感を楽しみたかった
ので、ノーマルでのスタートです。
すぐに倒れられてしまっては、バッサリ感が楽しめませんから。
第1話と、第2話はムービーが追加されていましたが、
攻略そのものはほぼ体験版とおなじでした。
第3話からは、本格的に十兵衛、天海、お初などが登場し、
攻略も本格化してきました。
あとは、何よりも深いストーリーに心酔してしまいましたね。
裏と表の柳生の宿命、蒼鬼の生い立ちと、お初との関係、
まだまだ途中ですが、展開が楽しみです。
攻略がメインであまりSSを撮れませんでしたが、
ちょっとてこずった敵を撮ってみました。
名前はわかりませんが、鎧を身にまとった幻魔兵です。
堅い上に、最後爆発します><;;
最終的に動かない兵は無視できるのがわかってから
スムーズに進みました。
あと、この鎧武者のエリアのボスも強かったです。
案外、その後にでてくる島左近の方が手軽に
倒せちゃったりしました。
新鬼武者、発売&攻略開始ですよ!
そして裏ブログというか、セカンドブログのこの「げーむ見聞録」も開始です!!いつから始めようかと迷っていたのですが、新鬼武者の発売がいい後押しになりました(o^-')b元々は本ブログ「鯛焼小倉日記」(リンクからとべます)がモンハン日記だったのですが、毎日更新しているうちに日常日記化してしまったので、ゲームだけを取り扱ったブログを作りたかったのです。
というわけで、こちらも毎日更新めざし・・・って、こりゃ、やっぱりキツイです。一応こちらの更新は不定期ということにさせていただきます。とはいっても、攻略ゲームの発売前後はマメに更新していきますので、どうぞよろしくおねがいします。
さて、ひとまず第1回目ということで、新鬼武者!
昨晩からざっとプレイしてみて感じたことはストーリー性が抜群です。
そして、バッサリ感。バッサリというよりも、ザック、ザック突きまわる天海の槍。これがいい。体験版では、天海の動きがあまりに隙だらけに見えたので大丈夫かな~と思っていましたが、武器を変えるといい動きしてくれてます。
今回は攻略に夢中であまりいいSSを撮れませんでしたが、第3話のボスを撮りました。後から思うと第4話のボスの方が強かったですが。今は第7話まで進んでいますのでまたSSもアップしていきます。
昼休みにはめったに外出しないのですが、付録の新鬼武者
体験版をゲットするために昼飯食わずに車に乗り込みました。
幸い近くの書店で速攻ゲット。
内容は、私のサイトで扱っているゲームの新情報がたくさん
載っていました。
MH2に、新鬼武者、バイオ5、デッドライジング、
そして増設予定のデビルメイクライ3&4。
うれしいニュースばかりですね。
今日は帰宅したら、新鬼武者を即刻プレイ
して、体験レポートを載せていきたいと思います。
お楽しみに。
アクションゲームです。
あるアメリカの田舎町。活気に溢れるショッピングモールが
一変して恐怖の悲鳴溢れる場所へと変貌を遂げた……。
突如ショッピングモールに現れたゾンビの群れ。
その場に居合わせたジャーナリストのフランクは、ただ唖然とするばかり。
フランクは、ゾンビの追撃をかわしつつ、ゾンビ発生の謎を求めてサバイバルアクションを展開する
という、このストーリーの一文を目にして絶対買いだと決めて
しまいました。また、今出ている映像などを観ると、
ゾンビをジャイアントスイングしている姿が!!
パイプやハンマーなどのお馴染みの武器もあるみたいですが、
チェーンソーや枝切りバサミなど、ありそうで新しい武器
もあるようです。私のサイトで追跡情報集めていく予定です。
そうこうしているうちにチーム名「たっくら~」を書くことになり、四苦八苦w
最初の「た」なんて少々難しかったです。でも、綺麗にできるとなんか楽しいし面白いw「肉文字」少しはまりそうです
<過去記事を振り返る>2006.10.17
前々ブログから記事を移動中です。こんなことやっていたなぁ、としみじみ。この頃はチームが集まることができる唯一のネットゲームがMHGだったりして、2が待ち遠しい中、クエスト以外で楽しめることを考えた結果、肉文字となったのでした。
攻略もいよいよ3周目に突入しました。EASY・NOMALときて、今はAMATEURモードでファイルやアイテムを検証しています。これが一段落したら、エイダのアナザーシナリオの攻略をホムペにアップして、ポータブルの方の攻略もアップしていきたいと思います。
しかし、今回の4、本当に面白いです。4は、これまでのシリーズの集大成ともいえる作品ではないかと思います。恐怖感のあおり方や、キャラクター(主人公)の動きがリアリティ抜群です。動作環境やカメラワークもよくなっています。PS3で発売される5が楽しみですね。
<過去記事を振り返る> 2006.10.17
もう1度4をプレイしたくなってきました(*゚.゚)ゞポリポリ
プレイステーション2版バイオハザード4がついに発売です。日が変わった瞬間に販売する店に足を運び、早速購入。店員さんともなじみなので、ついでに尋ねてみたら、 MHPは完全売り切れらしいです。すごいですね。今回はMHPはスルーなので、バイオ4の攻略をゆっくりと進めることが出来ます。サイトのほうは、知人に情報提供してもらって、並行して攻略情報を載せていきます。
帰宅したらさっそく、イージーでストーリー把握するためにオン。攻略チャートのメモを取りながら話を進めていきました。まず、プレイした感想は思ったよりもキャラクターレオンの操作がしやすいということ。アウトブレイクとは、操作方法が異なりますが、苦にはなりませんでした。
あとは、謎解きが簡単。イージーというのもあるかもしれませんが、さほど変わらないのでしょう。あとは、村人が怖いww
ゾンビとはまた違った怖さですね。ノーマルモードだと、弾を節約しながら進めていかないといけないので、逃げる練習もしておかなければ。
攻略チャートを書きながらだったので、なんとか6時間でCHAPTER3-1まで行くことが出来ました。2-3まで、サイト「鯛焼小倉の小部屋season2」にアップしています。
<過去記事を振り返る>2006.10.17
これ、確かプレイしながら書いた覚えがあります。今から思えば難易度はそれほど高くないゲームですが、やっぱりストーリーに深みがあったり、ネタ要素も満載で面白かったです。ルイスとの篭城戦で、わざとルイスに発砲を繰り返すと、「ジーザス!」と言って撃たれてゲームオーバーになるのには驚きましたよd(゚-^*)
オフラインのクックをプレイしました。
調合できるものは調合してしまう性質なので、
円盤石やにが虫が取れるオフラインはかなり好んでプレイしたり
しています。砥石、クーラードリンク、ホットドリンクなど
買ったらすぐのものですが、これが意外と高いですよね。
回復関係も回復薬なども緊急の場合以外は採集でまかなっています。
そうなると、高級だな~と感じるのがネコ飯。
キングだと、2000zですからね。
チケットのためとはいえ、かなり宿泊するのに抵抗があります。
あとは、ゲネポスの麻痺爪などを普通に買っていた昔の自分www
嗚呼、栄光の貧乏ハンター
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
2007年1月21日、上記の記事を以前のブログから移動掲載しました。
Gをプレイしていた頃はほとんど素材は自給自足でまさに
サバイバルハンターでしたd(゚-^*)
2をプレイしている今となっては自給自足に間に合わず、
ショップ買いが主流になってきていますね。
当時の楽しみ方も今の楽しみ方も様々で、改めてモンハンに魅力を
感じます。
昨晩から日が変わるまで、
YOUさんとオンラインのクエスト消化へいきました。
レイア、フルフルを各2回、これは順調にクリアできましたが、
蒼と桜など、かなり苦戦をしいられました。
1回目はクリアならずで、2回目は
それぞれ、閃光玉、穴、爆弾などを持ち合わせ、クリアすることができました。
オフラインや、ハードクエストなどの簡単なクエストに
慣れすぎて、Gの強さ、改めて思い知らされましたw
2人でのプレイはあるていどアイテムを準備しておかないと、
かなりきついですね。
新しく作った武器、ブラックテンペスト(槍)がかなり役に
立ってくれました。YOUさんの武器もこちらはさすが
Gプレイヤー、ダークバニッシャー(槌)でした。
回復アイテムもかなり消費しての戦いだったので、
リスクはありましたが、Gの戦い方を思い出させてくれた一戦でしたw
これからの、桜や、★8レウスなどの戦いにつなげていきたいですね^^